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January 04 前线任务5-黑社会在战场打群架 好了,要骂的昨天骂完了。现在要开始研究课题了,怎么说这个游戏也是近期令我掉眼镜的SLG之一,之前那个是种命的G世纪。其实这两个游戏的系统都有相似之处,不过名字不同罢了,当然了前线任务5还将这个特点发挥到更高的层次-群殴。我所说的相似其实就是指支援系统,种命世纪里面支援系统没有什么限制,只要是发动攻击的人身边有个攻击范围可以覆盖到目标的角色并且还没行动就可以了,不过支援的只能限定一个人。但是前线任务5就不同了,Link系统首先需要角色安装对应武器的特技,然后才可以在战场上发动支援攻击。不过既然我说了前线任务5层次更高当然不是空口说白话的,因为前线任务5可以在同一时间(攻击和防御的时候都可以)发动N个人的Link!但是相对应的就是武器弹道和命中率的设定上真实化,所以如果在弹道上有我方或者敌方都会导致误伤的情况发生,而且武器弹道的计算还会加入高度差和左右手分别计算,所以要计算好一个完美的Link阵型就是一个非常值得研究的地方了,只要站位得当,那么一回合便可以重创或者消灭几个敌人。相对来说如果站位不当,那么敌人没打着,自己人被流弹打个半死也是时有发生。EMP电子干扰发生器可以干扰敌人达到强制对方不能攻击/移动,也使得战术到了一个更高的层次,适当使用电子干扰手段也是战术研究的一个重要环节。
游戏强调小队职能分工配合的概念,也就是说,每个人都有自己的职责和专长,要互相配合。但是个人感觉负责远程火力支援的导弹专家在战斗时效率比不上狙击手,毕竟这个游戏要用导弹打死个人可不是一件容易的事情,最多也就是削一下敌人部件的HP。狙击手也好不到哪,单发威力大,但是也就是2发,想对后期的敌人造成什么大的伤害是很难了,不过用来配合Link倒是比较方便,躲在后面放冷枪就可。突击手和格斗专家估计也没什么好说的,反正本来就是职责分明的一般都是站在前线配合发动Link杀敌的。电子干扰机我一般也是当突击手用的,配上一把好枪,绝对好使!争议比较大的估计还是维修机,因为维修机背了个大背包,导致重量上升,所以武器也只能拿一挺机枪或者散弹了,在战斗效率上的确是拖了后腿,不过维修机也不能没有,否则死人可真是平常事了。不过问题又来了,到底是要多台修理机保证对伍的绝对安全,还是少配,换取绝对的攻击力呢?在这个选择上,我选择是只留一台全职维修机,电子干扰机背一个可以有单件回复功能的背包就足够了,而且维修机配一把射程6的机枪,还可以在战线后方配合前线的突击手进行Link攻击,一举两得,队伍效率还是很高的。
游戏制作技术的进步是的游戏画面表现力和系统更加完美,这是必然的。这次前线任务5的战斗画面没有让我失望,虽然还能看到两个大铁块面对面的你一枪我一拳的未免感觉还是有点SB,但是一般性的开枪和机动表现力还是十足!多变的镜头也使得相同的重复性动做显得没有那么乏闷,一个配置成功Link的发动效果绝对可以比得上电影大片的效果,尤其是看到一个拿棍子的格斗系角色向敌人发动攻击,然后旁边还有两个漆黑图装的帮凶用散弹支援,后面还要来一个拿狙击枪的玩阴的,那个爽啊!当然还有4个人围着一个敌人,全部同格斗系的武器去招呼可怜的AI,感觉就像香港电影里面的黑社会打架,可怜中间那个.........
最后谈一下,在游戏里面我最喜欢的还是突击手和狙击手,因为突击手双手持枪,太帅了,左手散弹右手机枪。狙击手的狙击枪基本上每把都很大很长,偏偏我个人对于那种形状的枪是有特殊的爱好,所以也是常用的角色咯。 January 03 前线任务5-被NPC和游戏制作者精神围殴的美学 本人在PS时代玩过不到10小时的前线任务2之后就对这个系列深恶痛绝,因为其恶劣的骗时间战斗画面,阴暗的菜单和那种跟文字差不多大小的文字实在令我昏昏欲睡,所谓的宏大故事也因为语言不通无法理解。对于我这种仅仅是为了拿到全部零件,装配一个自以为很帅的机器人,在战场上华丽地无视游戏原来的平衡性设定痛殴NPC才是我的目的。很遗憾,前线任务2实在令我失望了,当我看到两个机器人明明处于一个不到200平方面积的空地上,还要各自转一个弯才能发射导弹,我就吐了。这TM的是游戏么?还标榜真实?!去你X的,大爷我不是要看两个弱智在逛街,我要看打仗!我要看真刀真枪的火拼啊!从此前线任务2的光盘就被送到了一个很黑暗的地方,现在连我都不知道这光盘现在在我家哪个位置。
前天因为要陪家里人去挑电视,顺便去了阿修罗,看了没啥游戏好玩,想买的战车博物馆也没货了(干!我要二战!我要坦克!我要该死的纳粹德国佬!),无聊之下买了前几天出的前线任务5。好了,不用多说,这个游戏不过3关我就开始用金手指了。但是打了两关之后就觉得有点奇怪了,有钱和RP也没用,因为这个游戏坚持认为,要有好的装备,必须要自己去耕耘(你XB的,大爷我要配个比敌人帅的机器人都这么难?!有钱都不行,史爱你大爷的也够牛B的,强迫我玩你那个破生存模式)。好了,用了老金的15次攻击以后,生存模式没啥难度了,一口气冲到50层,当了一回双枪老大爷,一回合就用中华名菜“莲子羹”送了大BOSS归天。但是接下来我就傻了眼,NND送的那个破东西就别提了,P用都没有。在生存模式打出来的所谓好装备几乎全部在商店都可以买到(史爱我操你大爷!),算了算了,不过也总算拿了两把有必中效果的散弹.....但是回想花了起码2个小时就只有两把破枪,我就要破口大骂了。
好了,现在这个破烂还要再继续引诱我,因为敌人已经开始有蜘蛛脚了,我却还是只有11路公交车,在全部件金手指出来之前我还是只能继续去打生存模式,一次又一次小心翼翼地用无赖金手指去虐待那些可怜的NPC,然后在第44层被NPC才的火箭弹虐待,然后再最终BOSS前面心跳加速得用华丽的运气在一回合里面向BOSS发射足够调制成可口莲子羹的莲子。一次又一次的被电脑安排的破烂部件阻挡我的视线,然后患上“拣了芝麻丢西瓜的神经衰弱症”。此症状据说源自于小学课本里面的某只猴子,但是这已经不仅仅只有猴子才有了,现在这个病已经可以传染到人类身上,常见于游玩前线任务5的人。估计不久之后这个游戏就会被国家禁止了,因为这个游戏辅导有强烈传染病,此病的传染效率远大于非典,直接摧残你的弱小心灵!
PS:今天买了条2手(或许还是翻修)的256SD条,内存增加后速度飞快!终于不用忍受打字还要等读硬盘的情况了。显示器也拿去修了,貌似200左右就可以修好,在修好前就暂时忍受15寸吧。
December 16 神作!今天发现一个日本神人的网站,实在是惊为天人!此人对于玩具的理解。还有对摄影的认识都令人大开眼界!除了拜服实在找不到其他的赞美词了!原来玩具也可以这样拍!看来我还是远远未够班啊,再次神人强大的联想能力和思考能力面前,我的脑袋就如石头一样僵硬
以下是这位神仙的一些作品,大家自己品味一下吧。
November 23 翻版,又有了长足的进步,正版如何对付?
鉴于上个星期六在零蛋家看到了一个做工不错的翻版突击自由,今天特意买了一个所谓的港版GD的TV版1/100命运高达试拼 。整个拼装下来发现质量比以前的有了很大的进步,基本上水口已经少了80%以上,塑胶和模具都有了长足的进步!卡隼位置相当准确,只遇到了一两个地方需要进行扩孔处理。拼装出来的效果跟Z版的有得比,但是关节位置比较松,有些小部件还是需要用胶水才可以固定。不过卖价并没有比以前涨了多少,实在是令人惊喜。 November 16 对于这两天的纪录?前天特价入手的两台战车完成品,对于这个系列的产品个人是感觉非常满意的,可惜没有足够的财力和地方去收集,所以只能挑喜欢的型号来收藏了。 昨天阿牛跟我说,我随手拍的照片比正儿八经架脚架和布光拍出来的效果好,现在看来的确也是这样,这样的话,代表我在拍摄途中出现问题了,不过暂时还没找到问题根源,烦啊........ 我发现我的魂又开始燃烧了,虽然仍然是很小很小的火苗,但是的确再次燃烧起来了! November 15 玩具+美女《figure girls》写真集发售!名称:《figure girls》写真集
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注:真的没想到玩具和美女竟然可以这样拍,实在是眼前一亮!看来我的思维还是太死板了,这本写真集一定要到手,说不定这将会是我以后的发展方向啊! November 13 牢骚,精神不振,灵感枯竭。最近精神不大好,人越来越懒了。买了东西也不愿意去拍照,好像灵感枯竭的样子。昨天买了一个翻版的明日香,虽然做工一流,但是还是提不起劲拍照,出来的效果总是跟想要的效果有很大差距。
虽然说拍不好,但是也要再次存档一下,作为日后的借鉴。 |
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